SA-MP 0.2.2 прошёл через первый закрытый бета-тест и наверное, будет ещё один закрытый бета-тест на днях. Все выпуски SA-MP должны проходить через несколько уровней бета-тестирования перед тем, как выйти на публику. Поэтому мы никогда не знаем точную дату выхода. Мы всё ещё исправляем баги и добавляем новые возможности. Вот список нововведений, которые не были упомянуты в прошлой новости и тех, которые были сделаны недавно для SA-MP 0.2.2:
Клиентские обновления/исправления:
* Окно чата теперь можно перематывать вверх (назад) на 5 "страниц" (50 строк).
* Окно чата теперь правильно переносит на следующую строку длинный текст.
* Система ввода текста доработана: теперь чат поддерживает сообщения, длиной до 128 символов, поддерживает выделение, копирование, вставку текста и т.д.
* Рендеринг текста был серьёзно оптимизирован. Текст в чате теперь не оказывает негативное влияние на частоту кадров.
* Имена игроков теперь не видны за стенами/объектами.
* Ошибка с вылетом игры в тюнинг-салонах при установке тех или иных деталей исправлен.
Серверные обновления/исправления:
* Лимит пикапов увеличен до 400.
* Сервер может отключать входы/выходы в интерьеры (жёлтые маркеры перед дверьми).
* Встроенная поддержка баз данных SQLite для Pawn. SQLite — это облегчённая альтернатива MySQL-плагину.
* Дистанция прорисовки имён игроков теперь настраиваема на сервере.
* Безумные уникальные трюки теперь можно включать/выключать на сервере.
* Различные обновления сетевого кода.
* 0.2.2 будет использовать новую, серьёзно обновлённую систему SAC (SAMP AntiCheat).
Это скриншот нового чата/окна ввода: